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1、桃園強(qiáng)弓加點(diǎn)
(資料圖片僅供參考)
2、群攻型物理傷害職業(yè),依靠各種群體攻擊技能,對(duì)敵方單位進(jìn)行無(wú)差別輸出。
3、短弓的強(qiáng)弓主要依靠各種DEBUFF對(duì)敵方單位進(jìn)行控制。
4、長(zhǎng)弓的強(qiáng)弓主要依靠各種群體傷害技能進(jìn)行強(qiáng)力的面殺傷,而單體方面則依靠定值傷害進(jìn)行補(bǔ)足。
5、強(qiáng)弓群攻型物理職業(yè)的定位決定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,當(dāng)遇到需要大范圍輸出的戰(zhàn)斗時(shí),強(qiáng)弓當(dāng)之無(wú)愧會(huì)成為隊(duì)伍中DPS的首選職業(yè)。同時(shí),長(zhǎng)弓的五行定值傷害和短弓的控制技能又能對(duì)敵方單體做出特殊的傷害打擊。
6、玩家一:
7、3技2敏:追求的高速度高閃避,高攻擊高暴擊,可是前期生存能力比較低。
8、3技2耐:相比與方案一,放棄速度和閃避,追求存活率
9、玩家二:
10、個(gè)人覺(jué)得既然那么多人用3技2敏加點(diǎn)然后用猛虎套,干嘛不舍棄速度,直接3技2武加點(diǎn)呢,在打怪時(shí)總是發(fā)現(xiàn)強(qiáng)弓用長(zhǎng)弓的速度真心低,所以嘗試下3技2武也是不錯(cuò)的加點(diǎn)方法,裝備不用很好,攻擊立馬上千
11、玩家三:
12、3技2敏 不過(guò)前期不是給個(gè)洗點(diǎn)么 2敏先加2耐等級(jí)高了可以改回來(lái)要不前期生存太低 而且加2耐最后不洗點(diǎn)也可以用
13、玩家四:
14、非敏捷型職業(yè)加敏捷帶來(lái)的是速度和閃避,加敏捷就是出手速度快,加武力當(dāng)然就是攻擊高
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