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轉(zhuǎn)自:望京博格投基
(相關(guān)資料圖)
一、投資眾生相
今天游戲又雙叒叕暴漲,截至收盤漲8%左右,比上周五還多,兩個交易日又漲了約17%。
下圖為投資群內(nèi)基民們的心路歷程,此處沒有傷害任何人的意思,已厚碼。
(1)“看別人賺錢比自己虧錢還難受”
上午11點:吸取經(jīng)驗,十分懊悔
下午1點:難受,追了,勿擾。
(2)“我學會了低買高賣”
結(jié)構(gòu)化市場很玄幻,當然醫(yī)藥仍然是長期看好….
博格曾經(jīng)說過,長期投資坐過山車是常態(tài),盡量避免賺一點就跑,擇時可以選擇大級別周期,賺錢賣出沒有對錯,但是一旦賣出,千萬不要在后期已經(jīng)大幅漲的時候,再追上去。
二、為何游戲最受益于人工智能?
2023年以來漲幅最大的是以ChatGPT為代表的人工智能概念,在人工智能概念細分領(lǐng)域中,游戲漲幅又是最多的,今天游戲ETF 516010漲幅7.96%,游戲滬港深ETF 517500漲幅為7.85%。
在2022年市場最黑暗的時候,博格在mini賬戶里加倉了3000元游戲ETF的聯(lián)接基金,截至3月盈利為48.26%,如果考慮今天游戲ETF漲幅,這個mini賬戶里面游戲累計收益接近60%了,真不敢想象。
喜胖也問博格,為何游戲最受益于人工智能?就這個問題,博格“事后諸葛亮”思索了一番:
(1)博格年輕的時候喜歡玩星級爭霸,通常都是跟人玩才有意思,實在找不到人的話,就跟電腦玩1V7,博格一個人可以輕車熟路滅掉7個電腦玩家。十幾年前的電腦玩家是沒有智商的,現(xiàn)在想想如果跟博格對戰(zhàn)的是人工智能,估計博格打一個都夠嗆了,但是游戲樂趣大幅提升了。
(2)傳統(tǒng)角色扮演游戲里面會有各種NPC,玩家跟NPC的對話純屬套路,試想一下如果NPC是基于ChatGPT的話,這樣的角色扮演游戲的樂趣也會大幅提升。另外,人工智能不僅可以畫圖,還可以生成3D空間,批量自動創(chuàng)造場景和原畫,意思就是可以實現(xiàn)游戲廠商的降本提效。
(3)試想一下,如果人工智能用于汽車就是自動駕駛,自動駕駛在沒有完整的法律體系下,造成的后果汽車廠商不想承擔、ZF不想承擔、消費者更不想承擔,所以自動駕駛從概念到落地需要一個較長的時間,人工智能用于醫(yī)療自動診斷也會涉及同樣的問題,但凡人工智能用于現(xiàn)實都需要各種論證。
互聯(lián)網(wǎng)游戲本就是一個虛擬的空間,在虛擬空間使用人工智能,似乎就沒人反對了,同時還提升游戲樂趣,估計未來喜歡玩游戲的人會越來越多了。
市場幾個游戲主題的規(guī)模都不是特別大,想配置游戲的可以對比一下游戲ETF 516010與游戲滬港深ETF 517500,前者主要包含A股游戲相關(guān)的公司,例如昆侖萬維、三七互娛;后者納入港股游戲公司,例如騰訊控股、金山軟件等。
三、市場溫度
2023年4月3日,市場溫度40.49℃,整體市場屬于正常偏低的溫度。全天交易量有1.25萬億,博格覺得大家情緒已經(jīng)開始樂觀起來了。
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