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新聞來源 游民星空
【資料圖】
編輯 劍客某
黑環(huán)熊貓催更/摸魚日志第160期(2023.2.27-2023.3.5)
日志地址?
https://4game.notion.site/2023-3-fd05bf3426a04d708518db865a89d1a9
Q群 364235017
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Xbox官方和盧卡斯影業(yè)為《曼達(dá)洛人》第三季推出了合作款Xbox套裝,這套Xbox主機(jī)為非賣品,通過轉(zhuǎn)發(fā)抽獎贏取,2023年5月11日之前,全球Xbox支持的地區(qū)可免費(fèi)參與抽獎,感興趣的朋友可前往官方頁面查看詳情。
活動詳細(xì)介紹頁面>>
https://news.xbox.com/en-us/2023/03/01/xbox-mandalorian-star-wars-gaming-gear-collaboration/
《曼達(dá)洛人》第三季于3月1日正式上線Disney+,第三季由卡爾·韋瑟斯執(zhí)導(dǎo),佩德羅·帕斯卡、 克里斯托弗·洛伊德、 卡爾·韋瑟斯擔(dān)任主演。故事取材自喬治·盧卡斯的《星際大戰(zhàn)》,發(fā)生在電影《星際大戰(zhàn)六部曲:絕地大反攻》中的事件五年后。
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據(jù)@IdleSloth84_消息,微軟Xbox官方上線了卡普空旗下作品《Pragmata》的商店頁面,同時(shí)重申本作將于2023年年內(nèi)發(fā)售。
商店頁面>>
https://www.xbox.com/en-us/games/pragmata
本作是一個(gè)全新的動作冒險(xiǎn)游戲,通過深刻的故事和背景描繪了一個(gè)近未來的月球反烏托邦世界。
https://www.bilibili.com/video/BV16Q4y1v7CN/
本作在2021年宣布跳票至2023年,當(dāng)時(shí)的跳票視頻還引起了一陣熱議。
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育碧旗下航海主題游戲《碧海黑帆》已經(jīng)延期的6次,目前仍然沒有正式發(fā)布日期。
而據(jù)Thegamer消息,和碧海黑帆處于同一宇宙的漫畫作品《碧海黑帆:野蠻風(fēng)暴》現(xiàn)在已經(jīng)可以在亞馬遜購買。該漫畫由黑馬漫畫公司創(chuàng)作,約翰·杰克遜·米勒和詹姆斯·米什勒共同撰寫。
https://www.amazon.co.uk/dp/B0BDT89TSY
鑒于漫畫和游戲處于相同的宇宙,或許玩家們在未來玩到游戲時(shí)會遇到漫畫中的角色。不過,《碧海黑帆》游戲至今沒有發(fā)售日期。
《碧海黑帆》最初于2013年公布,于2020年重新啟動,經(jīng)過了多次的延期跳票。
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Fami通在今日發(fā)售的新雜志中分享了一些同《臥龍:蒼天隕落》制作團(tuán)隊(duì)的訪談內(nèi)容,提及了本作的一些制作秘辛。
該游戲的制作人平山正和曾負(fù)責(zé)主導(dǎo)KT的一個(gè)被取消的項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)規(guī)模相當(dāng)巨大。在項(xiàng)目取消后,這一團(tuán)隊(duì)開始制作《臥龍》,而《仁王》的團(tuán)隊(duì)也在中途加入。
游戲最初曾考慮過以《西游記》為原型,但最終因?yàn)榭紤]到光榮特庫摩的粉絲們大都更偏愛三國,所以最終選擇了《三國》主題。也就是說,如果本作沒有改換設(shè)計(jì)方向,我們或許就能看到一款日本版的“黑神話悟空”。
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暴雪為《暗黑破壞神4》舉辦了一次開發(fā)者直播,提供了一些有關(guān)公測的更多細(xì)節(jié)。
游戲可以提前預(yù)載,搶鮮體驗(yàn)玩家可以使用野蠻人、游俠、法師三個(gè)職業(yè),而等到公測開啟時(shí),德魯伊和死靈法師也將上線。
另外,每個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)帳戶最多可以創(chuàng)建十個(gè)角色,搶鮮體驗(yàn)進(jìn)度可以轉(zhuǎn)移至公測,但在測試結(jié)束后,角色會被刪除。
在主機(jī)平臺,游戲支持本地合作,只需要一名玩家有測試版訪問權(quán)限即可。但如果要四人在線聯(lián)機(jī),就需要所有人都擁有訪問權(quán)限。
如果你在任何玩家附近殺敵,會獲得5%的獎勵經(jīng)驗(yàn)。與團(tuán)隊(duì)成員一起游戲,在殺死敵人時(shí)可獲得10%的獎勵經(jīng)驗(yàn)。
測試版中除了探索序幕和第一幕之外,還有一個(gè)巨大的世界BOSS需要玩家們解決,并且會提供“可觀的戰(zhàn)利品掉落”。在測試期間完成目標(biāo)的人可以獲得兩個(gè)頭銜和一個(gè)完整的飾品套裝。
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光榮特庫摩發(fā)布了《零 月蝕的假面》的服裝介紹影片。
視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1Hb411D7Sv
視頻中展示了包括豪華版限定、早期預(yù)購特典、存檔資料聯(lián)動特典以及其他等多款服裝。
游戲?qū)⒂?月9日正式發(fā)售,敬請期待。
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據(jù)VGC消息,齒輪組正在為《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列進(jìn)行招聘。
該招聘職位為“高級游戲設(shè)計(jì)師-戰(zhàn)爭機(jī)器- The Coalition”。招聘寫道,“ The Coalition是位于加拿大溫哥華的微軟第一方游戲開發(fā)工作室,我們是《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的官方,我們的目標(biāo)是打造IP的未來,并突破微軟娛樂平臺和設(shè)備的極限。”
不過我們從招聘中并不能看出該項(xiàng)目是指《戰(zhàn)爭機(jī)器6》還是《戰(zhàn)爭機(jī)器復(fù)刻版》合集。
而在上個(gè)月,知名記者Jeff Grubb曾爆料齒輪組已經(jīng)將全部的精力集中在《戰(zhàn)爭機(jī)器6》的開發(fā)上了,目前來看很有可能是真的。
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今日,由游戲邏輯工作室開發(fā)的中式恐怖冒險(xiǎn)游戲《殘穢的我們2》公布發(fā)售日期,并且官方帶來了一只信息量更大的完整版預(yù)告片。
https://store.steampowered.com/app/2079950
預(yù)告視頻欣賞:https://www.bilibili.com/video/BV1Tb411D7mv
《殘穢的我們2》一款恐怖懸疑向的2D劇情解迷游戲。游戲由真實(shí)事件改編,講述了90年代偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn)的一戶六口之家,母親因無法接受二哥的意外溺亡,開始崇佛禮鬼,最終導(dǎo)致一家人被縱火吞噬的故事。游戲以真實(shí)事件為藍(lán)本,以寫實(shí)細(xì)膩的美術(shù),電影化的表現(xiàn)風(fēng)格,把玩家重新帶回到那個(gè)年代,探尋悲劇的真相。也許,你還可以改變什么。
在今天發(fā)布的預(yù)告片里,游戲的主題也首次披露:“因果業(yè)報(bào),揭開“偽信仰”的遮羞布;玩家將扮演類似靈異偵探的“無者”進(jìn)入亡魂的內(nèi)心世界“怨穢地”調(diào)查這一家人背后的故事。
這一次,怨穢地中還隱藏著更恐怖的東西。
如果你對這款游戲感興趣的話,不妨現(xiàn)在就把游戲加進(jìn)你的Steam愿望單。
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Leonardo Production工作室公布了卡牌戰(zhàn)斗Roguelike策略游戲《Shattered Heaven》全新預(yù)告片,并透露了有關(guān)世界觀與游戲劇情的全新情報(bào)。
https://www.bilibili.com/video/BV1oX4y1S7ep
《Shattered Heaven》是一款加入卡牌戰(zhàn)斗元素和RPG機(jī)制的roguelike策略游戲,該作品于去年6月在Kickstarter campaign眾籌成功,游戲?qū)⒂?023年4月19日首發(fā)PC平臺。本作由廣受好評的視覺小說——《干性溺水》的幕后團(tuán)隊(duì)開發(fā),該作品以反烏托邦和宇宙幻想題材為主旨,而新作意在延續(xù)團(tuán)隊(duì)成熟而偏陰暗的敘事風(fēng)格。而曾經(jīng)參與過《極樂迪斯科》、《神之天平》等熱門項(xiàng)目的輕語游戲?qū)⒇?fù)責(zé)本作的本地化與部分發(fā)行工作。
《Shattered Heaven》商店鏈接>>>
https://store.steampowered.com/app/1454000
《Shattered Heaven》于發(fā)售數(shù)周前公布了全新的宣傳片,揭示了有關(guān)游戲劇情的全新情報(bào)——而劇情不僅是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的重中之重,也是奠定游戲基調(diào)的重要因素。新視頻展示了一個(gè)埋藏于塵埃中的廢棄世界,這里的時(shí)間仿佛已經(jīng)凝滯,人類因背叛神明而遭到詛咒、走向衰落,最終只能在這片貧瘠而充滿敵意的土地上掙扎求生。在這個(gè)沒有名字的世界里,四個(gè)派系將為生存而戰(zhàn),并在一場血腥而殘酷的儀式中獻(xiàn)上一名圣女作為祭品,這場儀式被稱作弒神之戰(zhàn)。各式各樣的角色將在旅途中引出包羅萬象的深刻主題,而玩家們在與他們一同執(zhí)行神圣的使命時(shí),心靈也必將有所觸動
豐富而刺激的劇情并不是《Shattered Heaven》的唯一亮點(diǎn):游戲類型與玩法的組合經(jīng)過了再三考量,不但成為吸引人的賣點(diǎn),也擔(dān)當(dāng)了游戲的基石。在探索由更多關(guān)卡組成的復(fù)雜地下城時(shí),玩家可以操控由三名不同角色組成的隊(duì)伍,每位角色都有各自的卡組與獨(dú)特的技能,因此可以根據(jù)玩家口味提供多樣化、個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。此外,游戲還具有完整的RPG風(fēng)格角色養(yǎng)成系統(tǒng)。最后還要提到的一點(diǎn)是,本作的roguelike屬性使得每次游戲流程都有所不同,極大地豐富了多周目游戲體驗(yàn)
玩家們在等待4月19日正式發(fā)售的同時(shí),也可經(jīng)由Steam平臺的免費(fèi)試玩版初探《Shattered Heaven》的奧妙。雖然試玩版的內(nèi)容只是冰山一角,但也足體現(xiàn)這塊意大利寶石的精雕細(xì)琢。
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Prime1Studio官方推出《惡魔之魂》中BOSS角色高塔騎士雕像。
該雕像高59cm,款60cm,深82cm,并搭配有一個(gè)柏雷塔尼亞宮殿庭院主題的底臺。
豪華版及豪華特典版還會附帶有一位英雄騎士,豪華特典版專項(xiàng)一個(gè)拱心石配件。
注意,產(chǎn)品目前仍處于開發(fā)階段,最終產(chǎn)品規(guī)格可能會有所不同。尺寸(最大10%)和重量(最大10kg)有可能在生產(chǎn)階段還會做調(diào)整及變化。
產(chǎn)品展示:
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《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》S4賽季“危急時(shí)刻”現(xiàn)已正式上線!歷經(jīng)3個(gè)賽季打磨,不斷聽取玩家社區(qū)意見,現(xiàn)在的戰(zhàn)地2042已經(jīng)全面升級,通過實(shí)際行動贏回了玩家的口碑。
如今年度賽季重磅登場,選擇全新埋伏專家卡米拉·布拉斯科、駕駛?cè)赂邫C(jī)動載具CAV-格斗士、進(jìn)入干旱而巖石嶙峋的全新南非戰(zhàn)場,超多內(nèi)容正等待玩家體驗(yàn),一同加入S4賽季成為近距離混戰(zhàn)的頂尖戰(zhàn)士!
超帥近未來風(fēng)點(diǎn)燃史詩戰(zhàn)場!
全新戰(zhàn)斗通行證將與《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》S4賽季一同登場,令人耳目一新的美術(shù)視覺設(shè)計(jì)詮釋了戰(zhàn)地2042與眾不同的近未來戰(zhàn)場風(fēng)格,宣傳預(yù)告片一經(jīng)發(fā)布便受到社區(qū)玩家們的一致好評,PP29“反沖”、愛爾蘭佬“美鈔”等等一系列超高質(zhì)量的帥氣專家武器皮膚等待無邦者們解鎖收藏。
此外,還有全新近戰(zhàn)適用載具-“CAV-格斗士”、延遲爆炸物配備-“SPH爆炸物發(fā)射器”、小型突圍副武器-“超級500”、處決武器-“電擊棒”都將在免費(fèi)版戰(zhàn)斗通行證中升級解鎖,各種各樣的“新玩具”讓S4的戰(zhàn)場多變而又樂趣無窮,還記得官方宣傳中“魚鷹跳板炸毀JET”的超燃瞬間嗎?現(xiàn)在就加入S4創(chuàng)造屬于你的戰(zhàn)地時(shí)刻!
全新舞臺“閃點(diǎn)”,正面激戰(zhàn)還是埋伏滲透?
S4賽季全新地圖“閃點(diǎn)”將帶領(lǐng)我們前往位于南非北部蜿蜒的沙漠中,在一片廢棄的開發(fā)地中展開正面激戰(zhàn)。不同于首發(fā)地圖,“閃點(diǎn)”中將聚焦近距離戰(zhàn)斗,南非的巖石地貌為載具提供了迂回空間的同時(shí),也讓步兵能夠完美地隱蔽,并在近距離消滅敵人。最終所有沖突將圍繞一個(gè)中央反應(yīng)堆展開,你將在其中為一條地下隧道的充足室內(nèi)區(qū)域中陷入瘋狂的近距離戰(zhàn)斗。
延續(xù)前不久回歸的兵種系統(tǒng),全新加入的偵察兵專家布拉斯科是一位埋伏大師,她能利用偵察技能和戰(zhàn)術(shù)裝備在各種地形中移動,而且不會觸發(fā)任何運(yùn)動監(jiān)測科技她的 X6-滲透裝置能夠阻止敵方裝置鎖定,并干擾主動索敵科技,保證自己和小隊(duì)的安全精準(zhǔn)定位并揭露敵方科技裝備的位置,快速高效地執(zhí)行任務(wù)。
《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》變幻莫測的戰(zhàn)場從未改變,如何應(yīng)對全新戰(zhàn)局將由你決定!
隨著S4的到來《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》度過了首個(gè)賽年,而2042年的戰(zhàn)場還遠(yuǎn)未結(jié)束,在官方開發(fā)更新中,首發(fā)地圖“廢棄之地”和“沙漏”的重制計(jì)劃將于S4及未來的S5推出,同時(shí)一張內(nèi)含鐵軌的概念圖放出讓所有戰(zhàn)地系列玩家欣喜若狂…
《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的游戲體驗(yàn)仍在不斷升級,未來的更新也蓄勢待發(fā),現(xiàn)在前往Steam平臺加入無邦者的行列,集結(jié)小隊(duì)與伙伴們一同踏入S4的全新戰(zhàn)場,展開行動成為出類拔萃的戰(zhàn)士吧!
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《守望先鋒:歸來》在上線之初刪除了很多《守望先鋒》中的地圖,包括巴黎、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)、月球基地等,雖然這些地圖都可以在自定義或街機(jī)模式中使用,但一些玩家希望他們能重新加入到快速或者競技模式中。
而在最近接受采訪時(shí),《守望先鋒:歸來》的藝術(shù)總監(jiān)迪翁·羅杰斯就談到了相關(guān)的問題。
當(dāng)被問到花村、阿努比斯神殿這種AB點(diǎn)圖是否會被套在其他游戲模式如推車占點(diǎn)模式中以加快制作地圖的進(jìn)度時(shí)。迪翁·羅杰斯表示團(tuán)隊(duì)確實(shí)有計(jì)劃過通過復(fù)制“花村”“阿努比斯”等舊地圖的主題細(xì)節(jié)來加快地圖制作時(shí)間。
也就是說,即便并非玩家們記憶中的那樣,但基于“花村”、“阿努比斯”、“月球基地”等等類似地圖的全新地圖很有可能會在未來回歸。
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在《輻射76》的最新更新中,游戲的公共事件“變異入侵”開始出現(xiàn)變異。變異事件將擁有更高難度并提供更豐厚的獎勵。
召集你的團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備在變異入侵中面對各種挑戰(zhàn)?,F(xiàn)已對所有《輻射76》玩家開放并可供免費(fèi)下載。與此更新同時(shí)到來的還有第12賽季:“撕裂勇者和獵殺神秘生物”,以及日常任務(wù)改進(jìn)等更多內(nèi)容!
https://www.bilibili.com/video/BV1cL411f7m6
例如:
· 主動式迷彩:敵人在攻擊前會保持隱匿狀態(tài)
· 不穩(wěn)定:敵人在死亡時(shí)爆炸
· 反射皮膚:對敵人造成的傷害會反彈給你
盡管變異效果讓公共事件更具挑戰(zhàn)性,但只要幸存下來就能獲得豐厚回報(bào)。完成變異公共事件即可讓玩家獲得戰(zhàn)利品,如經(jīng)驗(yàn)值、傳奇物品、國庫票據(jù),甚至是有機(jī)會獲得稀有好物的變異包。以Fallout 1st會員身份完成變異公共事件即可獲得額外獎勵,無論你是否已經(jīng)訂閱!
日常任務(wù)改進(jìn)
新威脅加入了日常任務(wù)的邪惡陣營:來自星球之外的外星人現(xiàn)已來到了日常任務(wù)!玩家還將造訪三個(gè)全新的日常任務(wù)地點(diǎn):國會大廈、葛拉罕礦業(yè)公司總部和摩根鎮(zhèn)高中。你和你的團(tuán)隊(duì)有拯救世界的能耐嗎?
第12賽季開始:撕裂勇者和獵殺神秘生物
全新賽季終于來到了《輻射76》!加入冒險(xiǎn)獵人最神出鬼沒的狩獵游戲,踏上險(xiǎn)象環(huán)生的旅程。敬請?bào)w驗(yàn)第12賽季:撕裂勇者和獵殺神秘生物。在玩游戲的過程中積累S.C.O.R.E.,逐步提升級別并解鎖新獎勵,從消耗品到貨幣到外觀物品等。
《輻射》官方網(wǎng)站>>>
https://fallout.bethesda.net/zh-CN/
BethesdaAsia官方微博>>>
https://weibo.com/u/7138735747
BethesdaAsia官方Bilibili>>>
https://space.bilibili.com/526247148
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Xbox Game Studios的發(fā)行團(tuán)隊(duì)在今天造訪了小島工作室。
小島秀夫本人也分享了幾張照片,雙方還一同享受了美食。
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近日,暴雪官方透露,《暗黑破壞神4》中將不會有非??鋸埖膫?shù)值出線,以免讓戰(zhàn)斗畫面看得混亂不堪。
首席游戲設(shè)計(jì)師Meng Song表示,當(dāng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打算提升怪物的防御力時(shí),他們唯一能做的就是增加怪物的血條。如果將怪物的防御力從31級提升到32級,這就意味著怪物要多出10%的血條。如果1到100級都以這樣的思路來提升的話,最后會出現(xiàn)一個(gè)超大的數(shù)值,幾十億甚至幾萬億。
而玩家想要干掉這些怪物,就必須造成數(shù)十億的傷害,而這樣大的數(shù)字傷害浮動文本顯然會影響游戲的展示效果。
因此游戲總監(jiān)Joe Shely指出,為了讓玩家能夠快速了解自己所造成的傷害,設(shè)計(jì)時(shí)會將數(shù)值控制在一個(gè)較低的水平,怪物會擁有護(hù)甲并吸收一些傷害。而玩家只會看到直接造成的傷害,這讓傷害數(shù)值減少,同時(shí)更容易平衡怪物。
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近日,《生化危機(jī)4:重制版》聯(lián)合總監(jiān)安??岛虢邮芰薌ame Informer采訪,其中提到希望重制版比原作更恐怖。
安??岛氡硎?,通過強(qiáng)化生存恐怖游戲機(jī)制來增強(qiáng)緊張感是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的最大目標(biāo)之一,主要是因?yàn)樗麄冇X得原版游戲的總體結(jié)構(gòu)和流程不需要太多改進(jìn)。
“原版游戲的流程做得非常好。例如,敵人出現(xiàn)的結(jié)構(gòu)和順序。對于這個(gè)總體框架,我們并沒有太多需要改變的地方。但我們覺得可以讓每個(gè)元素都更深入。所以我們的方法是,‘我們可以讓原版的恐怖元素更可怕嗎?’簡而言之,我們一直都在思考如何實(shí)現(xiàn)更多的變化?!?/p>
他還表示,團(tuán)隊(duì)從未打算復(fù)制原版《生化危機(jī) 4》的新鮮感和新穎性,并且知道在當(dāng)今的環(huán)境下這樣做是不可能的,他們轉(zhuǎn)而著手“創(chuàng)造一種新形式的重制版游戲”。
他說道:“當(dāng)原版游戲問世時(shí),我認(rèn)為最大的因素便是游戲機(jī)制的新鮮度?!拔覀儚囊婚_始就知道,在今天的形勢下,這是不可能復(fù)制的。我們從來沒有把它作為目標(biāo)。相反,我們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)自最初發(fā)布以來發(fā)生的進(jìn)化,并創(chuàng)建一個(gè)新的RE游戲形式。如果我們能做到這一點(diǎn),我們覺得玩家會喜歡的。這就是我們決定的方向?!?/p>
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Steam Deck官推公開了2月玩家游玩時(shí)長前20的游戲,最近大熱的《霍格沃茨之遺》位列第一,驚喜的是前5名中,《星露谷物語》也有上榜,一起來了解一下吧。
·《霍格沃茨之遺》
·《艾爾登法環(huán)》
·《吸血鬼幸存者》
·《星露谷物語》
·《荒野大鏢客:救贖2》
具體排名:
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制作人安田文彥近期接受采訪時(shí)談到了《臥龍》這一游戲名的含義,以及和故事背景之間的聯(lián)系。
“之所以選擇三國作為《臥龍》的背景,主要是因?yàn)槿龂鴷r(shí)代有很多精彩的故事。不過考慮到西方玩家對此并不了解,所以我們選擇了黃巾之亂時(shí)期,更適合入門。”
“這是為什么我們將游戲命名為《臥龍》,它象征著一個(gè)尚未成名但終會名揚(yáng)天下的人,也寓意著三國的英雄們還處于成名前的起步階段?!?/p>
制作人還提到,《臥龍》中怪物的設(shè)計(jì)靈感來源于中國文化。為了確保這些形象與歷史傳說中的吻合,開發(fā)組和光榮內(nèi)部的中國員工進(jìn)行了交流和核實(shí),并試圖尋找對這些怪物更熟悉的中國玩家。
《臥龍:蒼天隕落》以東漢末年的中原大地為舞臺,將三國元素和志怪經(jīng)典作品《山海經(jīng)》中出現(xiàn)的妖怪進(jìn)行有機(jī)的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究后設(shè)計(jì)的中華武術(shù)動作,踏破妖魔橫行之亂世。
本作將于2023年3月3日正式發(fā)售,首發(fā)加入XGP。Steam平臺現(xiàn)已開啟預(yù)售,普通版售價(jià)298元,包含季票的豪華版售價(jià)447元,現(xiàn)在購買還可獲得多套特典戰(zhàn)鎧套裝獎勵。
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據(jù)此前爆料《女神異聞錄3》重制版的Resetera用戶透露,《女神異聞錄6》遭遇到了內(nèi)部延期,游戲不會在今年內(nèi)推出。
“今年發(fā)行《女神異聞錄6》的可能性絕對為零。就在之前游戲被內(nèi)部推遲了,有一個(gè)大致的時(shí)間表,但很抱歉我不能分享??赡苁侵谱鹘M計(jì)劃先發(fā)行重制版或其他游戲,但目前我還不知道這方面的信息。如果預(yù)告片出現(xiàn)在索尼的下一個(gè)游戲展中,我能提前知道并跟大家分享。”
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據(jù)exputer消息,F(xiàn)romSoftware的新作《裝甲核心6:境界天火》有了一個(gè)大概的發(fā)布窗口。
據(jù)消息人士表示,《裝甲核心6》計(jì)劃將于9月到10月期間推出。除非內(nèi)部推遲,否則大概率是在九月底推出。
而除此之外,消息源還表示FromSoftware的計(jì)劃是在《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”之前推出本作。
《裝甲核心6》最初于去年TGA上正式公布,計(jì)劃將于2023年發(fā)售,然而本作并沒有公布更多的相關(guān)消息,玩家們?nèi)匀恍枰却?/p>
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Focus Entertainment及其工作室Deck13 Interactive興奮地宣布,史詩般的奇幻動作RPG《塵封大陸》將于5月16日推出,你將在超強(qiáng)的戰(zhàn)斗中與傳奇生物作戰(zhàn)。
本作現(xiàn)已正式上架PS商店,商店頁面顯示游戲定價(jià)59.99美元。
本作最初于去年科隆游戲展正式公布,開發(fā)商表示本作受到《戰(zhàn)神》啟發(fā),并非是一款魂類游戲。
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小島秀夫今日發(fā)文,稱和《咒》的導(dǎo)演柯孟融見面了,同時(shí)小島秀夫也收到了柯孟融送出的禮物,一顆刻有“小島秀夫”名字的金(?)牙。
而另外,柯孟融本人也確認(rèn),他將會在《死亡擱淺2》中飾演一名角色,目前尚不清楚角色的重要程度。
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Gamefreak在本周正式公布了《寶可夢:朱/紫》的DLC“零之秘寶”。另外,一同公布了還有兩個(gè)全新的神獸,“厄詭椪”以及“太樂巴戈斯”。
然而,一些寶可夢玩家們認(rèn)為,新公布的神獸“太樂巴戈斯”可能是《寶可夢:朱紫》的冒險(xiǎn)地區(qū)帕底亞本身。
“太樂巴戈斯”從外觀上來看是一只水晶烏龜,其背上有著分別代表不同屬性的18塊瓷磚,而其本身的屬性目前還清楚,但它很有可能可以使用所有18種屬性。
而另外,玩家@Mootmonthly還指出,太樂巴戈斯在外觀設(shè)計(jì)上幾乎和帕蒂亞地區(qū)本身一樣。其還分享了一張圖片來佐證這一想法。設(shè)計(jì)的和地圖如此相像,不太可能只是一個(gè)巧合,很有可能“太樂巴戈斯”和帕底亞本身有著某種神秘的聯(lián)系。
謎底究竟是什么,或許只有在DLC發(fā)售后才能得到答案?!秾毧蓧糁熳稀返腄LC“零之秘寶”,分為前后兩篇,分別于2023年秋、冬發(fā)布,敬請期待。
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上個(gè)月,《原神》官方發(fā)布了3.5版本新角色迪希雅的角色PV“沙際晨光”。
這一PV講述了迪希雅將一個(gè)沙漠小孩送到須彌雨林地區(qū)的收養(yǎng)機(jī)構(gòu)。并捐出了自己的存款用于幫助這些無家可歸的孩子。
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據(jù)Dota2官方微博消息,DOTA2傳奇選手Dendi最近事業(yè)可謂煥發(fā)第二春,不僅隊(duì)伍成功保級,直播訂閱數(shù)也突破百萬,V社創(chuàng)始人Gabe就后者更是親自發(fā)來賀電表示自己是其狂熱粉絲。
原微博鏈接>>
https://weibo.com/3083660057/MvhFyj60j
最后Gabe玩的粉絲梗似乎是來源于C羅粉絲,之前reddit上一位AME的老撾粉絲也曾使用并廣為人知。
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暴雪為《暗黑破壞神4》舉辦了一次開發(fā)者直播,提供了一些有關(guān)公測的更多細(xì)節(jié)。
游戲可以提前預(yù)載,搶鮮體驗(yàn)玩家可以使用野蠻人、游俠、法師三個(gè)職業(yè),而等到公測開啟時(shí),德魯伊和死靈法師也將上線。
另外,每個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)帳戶最多可以創(chuàng)建十個(gè)角色,搶鮮體驗(yàn)進(jìn)度可以轉(zhuǎn)移至公測,但在測試結(jié)束后,角色會被刪除。
在主機(jī)平臺,游戲支持本地合作,只需要一名玩家有測試版訪問權(quán)限即可。但如果要四人在線聯(lián)機(jī),就需要所有人都擁有訪問權(quán)限。
如果你在任何玩家附近殺敵,會獲得5%的獎勵經(jīng)驗(yàn)。與團(tuán)隊(duì)成員一起游戲,在殺死敵人時(shí)可獲得10%的獎勵經(jīng)驗(yàn)。
測試版中除了探索序幕和第一幕之外,還有一個(gè)巨大的世界BOSS需要玩家們解決,并且會提供“可觀的戰(zhàn)利品掉落”。在測試期間完成目標(biāo)的人可以獲得兩個(gè)頭銜和一個(gè)完整的飾品套裝。
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《巫師3:狂獵》中的女角色們在現(xiàn)實(shí)中是什么模樣?AI技術(shù)給我們帶來了答案。Reddit論壇用戶wfhngio9354使用AI技術(shù)生成了《巫師3:狂獵》真人角色形象,一起來欣賞一下吧。
AI技術(shù)生成了《巫師3:狂獵》中13位女角色,包括希里、特莉絲、葉奈法,夏妮、薇薇安等人,在AI的“筆下”眾位女角色變得更加魅力四射。有玩家表示:“這可比網(wǎng)飛劇版好看多了”“事實(shí)證明,AI比電視劇制作人更懂得選角!”
圖像欣賞:
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今日,Xbox老大菲爾·斯賓塞在接受Xbox On新一期采訪時(shí),被問及了B社游戲《星空》在Xbox獨(dú)占的問題。
斯賓塞表示:“我不認(rèn)為我曾說過《星空》不會成為Xbox獨(dú)占。我想我說過的是,我們會根據(jù)具體情況來處理,我說過我們不會下架已登陸其他平臺的游戲,所以我們會繼續(xù)支持游戲社區(qū)?!?/p>
“在貝塞斯達(dá),也沒有任何事實(shí)證明我們從他們的PlayStation社區(qū)中剝奪某些東西?!彼€表示《輻射76》《上古卷軸OL》都在多平臺同步更新內(nèi)容,未來他們的游戲也會登陸PC和云平臺等。
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Steam占用系統(tǒng)資源較多的古早BUG已困擾玩家許久,近日,有位海外玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有效降低CPU占用率的方法。
Steam的很多bug都源于其WebHelper使用的是過時(shí)版本的Chromium,這也已導(dǎo)致很多玩家出現(xiàn)支付問題。Reddit上一個(gè)名為TranquillizeMe的用戶最近發(fā)表了一篇帖子,通過截圖證明Steam客戶端WebHelper使用了大約13%的CPU,而且他的設(shè)備配備了英特爾I9-9900k處理器。
同時(shí),他也分享了一種防止性能損失的方法,在Steam的好友菜單中禁用動畫頭像和動畫頭像框可以完全消除這種異常的CPU占用。值得注意的是,使用AMD處理的玩家,很少受到此問題的影響。
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國際奧委會(IOC)今天公布了2023年奧林匹克電子競技系列賽的詳細(xì)信息,目前確認(rèn)的9個(gè)項(xiàng)目包括 射箭、棒球、國際象棋、自行車、舞蹈、賽車、帆船、跆拳道以及網(wǎng)球。
其中舞蹈項(xiàng)目將使用育碧的《舞力全開》進(jìn)行比賽,賽車項(xiàng)目則是使用《GT賽車》進(jìn)行。
具體項(xiàng)目:
跳舞 -?《舞力全開》
射箭 - 《Tic Tac Bow》
棒球 -?《WBSC eBASEBALL: POWER PROS》
國際象棋 -?Chess.com《網(wǎng)絡(luò)國際象棋》
騎行 - 室內(nèi)自行車軟件《Zwift》
賽車運(yùn)動 -?《GT賽車》
帆船 - 《虛擬帆船》(Virtual Regatta)
網(wǎng)球 - 《網(wǎng)球傳說》(Tennis Clash)
跆拳道 - 《虛擬跆拳道》(Virtual Taekwondo)
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今日(3月1日)是卡普空經(jīng)典格斗游戲《街頭霸王》人氣角色春麗的生日,春麗已經(jīng)55歲了!
春麗是卡普空出品的經(jīng)典格斗游戲《街頭霸王》系列中的原創(chuàng)虛擬女性角色,在游戲中春麗代表中國格斗選手。
生日:1968.3.1
血型:A型
身高:170CM
體重:保密
星座:雙魚座
三圍:88/58/90 cm
主場:市場
職業(yè):ICPO搜查官、格斗家
喜好:可麗餅、糕點(diǎn)
厭惡:維加、犯罪、不干脆的人
最后放上一張迄今為止最棒的COS圖:
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據(jù)SIE官方博客消息,SIE正式推出了PlayStation Playmakers營銷計(jì)劃。此計(jì)劃將歡迎各種文化中有影響力的人物加入PlayStation大家庭。
SIE的營銷主管Eric Lempe表示,加入該計(jì)劃的人是一群熱情的PlayStation粉絲,他們是當(dāng)今流行文化中最令人激動的創(chuàng)作者、運(yùn)動員、演員、藝術(shù)家等等。這些人會向玩家們提供早期前瞻、幕后采訪等獨(dú)特的內(nèi)容,
目前已經(jīng)加入該計(jì)劃的人有:NBA球星勒布朗·詹姆斯、歌手Jimmmie Allen、足球明星羅梅羅·盧卡庫、演員King Bach等人。他們將會在不久后分享更多消息。
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近日,《仁王》系列以及《臥龍:蒼天隕落》的游戲制作人安田文彥在接受Fami通采訪時(shí)透露了有關(guān)忍者組新作《浪人崛起》的相關(guān)情報(bào)。
安田文彥并表示:《臥龍:蒼天隕落》的更新和DLC正在制作中,目前開發(fā)十分順利?!独巳酸绕稹酚螒蜷_發(fā)已耗時(shí)7年的時(shí)間,預(yù)計(jì)將會在2024年推出。
此外安田透露,還有一款尚未公布的新作計(jì)劃在2025年發(fā)售,這個(gè)游戲的具體細(xì)節(jié)會在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)向玩家們公布。
之所以團(tuán)隊(duì)的游戲開發(fā)時(shí)間都有重疊且緊湊,安田也給出了解釋:若采用好幾年推出一部作品戰(zhàn)略的話,團(tuán)隊(duì)新人的成長會很慢,故公司希望起碼每年都會有部新品的計(jì)劃。
最后安田還辟謠了之前《忍者龍劍傳》《死或生》的重啟,稱重啟企劃進(jìn)行中的發(fā)言其實(shí)是誤報(bào),自己想表達(dá)的只是要珍惜這些經(jīng)典系列,雖然詳細(xì)內(nèi)幕無法透露但若真有那一天會第一時(shí)間向大家傳達(dá)。
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劇版《最后生還者》第七集已開播幾天時(shí)間,這一集最開始在IMDB的評分高達(dá)9.6分,但現(xiàn)在卻因同性情節(jié)遭到大量一星差評,評分跌至7.6分。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,給出10分滿分的觀眾比例有34.8%,而給出1分的觀眾就達(dá)到了13.4%。這也是開播以來,目前評分最低的一集。
倒數(shù)第二低的是講述比爾和弗蘭克過往的第三集,為男同情節(jié)。從其評分比例來看,這兩集也有些相似。
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距離《暗黑破壞神4》發(fā)售日越來越近,近日暴雪公布了本作新功能“要塞”,能讓玩家改變世界和周邊環(huán)境。游戲中的五個(gè)大地圖內(nèi)有多個(gè)獨(dú)特的要塞,它們已經(jīng)被邪惡勢力侵占。玩家可以獨(dú)自去攻打,或組隊(duì)攻打并解放要塞。
解放要塞將獲得不同的獎勵,比如篝火獎勵經(jīng)驗(yàn)、新的高級裝備、航點(diǎn)等等,玩家還能獲得最大的聲望值獎勵。此外,要塞被解放后,其他地方的居民將涌向這里,讓你能接觸到新的商人,潛在的捷徑,甚至能幫你解鎖此前無法進(jìn)入的地下城。
《暗黑破壞神4》是一款由暴雪制作發(fā)行的動作類角色扮演游戲,同時(shí)也是暗黑破壞神系列的完美延續(xù)。游戲依然保持了系列游戲的高質(zhì)量高水準(zhǔn)。游戲中玩家有多種職業(yè)可以選擇,每種職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。
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FS社旗下游戲《艾爾登法環(huán)》是上周舉行的2023 DICE大獎的兩大贏家之一,游戲總監(jiān)宮崎英高不僅在親臨現(xiàn)場領(lǐng)獎,還在獲獎后回答了媒體的幾個(gè)問題。
FS社在《黑暗之魂》之后的幾乎所有游戲中被玩家稱贊的一點(diǎn)在于,該工作室的游戲沒有過度指示玩家應(yīng)該去哪里。游戲的流程是一個(gè)反復(fù)試錯的過程,玩家可能會偏離既定路線,最終發(fā)現(xiàn)一個(gè)未知的區(qū)域。
當(dāng)被問及如何看待這些區(qū)域的設(shè)計(jì),特別是當(dāng)玩家的挫敗感以及困惑可能是一個(gè)預(yù)期的設(shè)計(jì)目標(biāo)時(shí)宮崎英高回答道,“要相信玩家,他們會想出下一步該怎么做?!彼a(bǔ)充說,這一理念是FromSoftware設(shè)計(jì)過程的“基礎(chǔ)”,你也可以用敵人的難度來適當(dāng)引導(dǎo)玩家的前進(jìn)方向。
“當(dāng)玩家推進(jìn)某些地方時(shí),可能會遇到一些困難,”他沉思道?!耙苍S游戲中存在著強(qiáng)大的敵人,玩家可能會覺得‘哦,這不是正確的路徑,我必須采取另一種方式去某個(gè)(重要的地方)?!绻阍谂c合適的敵人戰(zhàn)斗,你就走對了路,同時(shí)再加上一些細(xì)微差別,你就能通過這個(gè)告訴玩家‘如果你找到了你可以殺死的敵人,你就更有可能取得進(jìn)步,并變得更強(qiáng)大’”
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在2021年初HBO還沒有推出《最后生還者》時(shí),就有傳言稱曾出演《綠皮書》男主的黑人演員馬赫沙拉·阿里可能會扮演喬爾,而恐怖的是這個(gè)事兒還真的不是傳言。
在《最后生還者》游戲中飾演湯米,在電視劇中扮演佩里的演員杰弗里·皮爾斯最近證實(shí),阿里確實(shí)被認(rèn)真考慮過出演喬爾這一主要角色。皮爾斯在接受采訪時(shí)透露“最初他們和馬赫沙拉·阿里談過扮演喬爾的事,當(dāng)他們讓佩德羅出演的時(shí)候,我就知道還好這事情沒有發(fā)生?!?/p>
《最后生還者》系列故事發(fā)生在現(xiàn)代文明被摧毀的20年后。喬爾,一個(gè)堅(jiān)忍不拔的幸存者,被雇來轉(zhuǎn)移14歲的女孩艾莉,共同離開一個(gè)隔離區(qū)。開始時(shí)他只是以為此行是一個(gè)簡單的工作,但很快就變成了一個(gè)殘酷的、令人心碎的旅程。他們都必須穿越美國,相互依靠才能生存。佩德羅·帕斯卡爾和貝拉·拉姆齊將出演喬爾和艾莉。
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https://www.bilibili.com/video/BV1GM411x7mq/
由Samar Studio研發(fā)的新作《The Front》今日正式曝光,官方已上線Steam商店頁面并放出首部預(yù)告片,從視頻內(nèi)容和已公開信息來看,是一款融合了SOC玩法(即Survival,Open World,Crafting)的射擊游戲。目前發(fā)售日期未定,有興趣的玩家可以先加入愿望清單。
Steam商店頁面>>>
https://store.steampowered.com/app/2285150
片頭提示說明游戲仍處于開發(fā)階段,雖說還不夠完善,但從視頻也不難看出個(gè)大概:頗多的要素融合,比如末日風(fēng),探索/生存/建造,以及類似喪尸的變異體,第一人稱射擊和載具組裝戰(zhàn)斗等,看上去兼具PVE、PVP玩法,不過串聯(lián)整合好這些經(jīng)典要素并非易事,否則可能就成了只有外在空殼的糅雜體,需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)好好下一番功夫。結(jié)合預(yù)告片內(nèi)容和官方公布的信息,一起來看看游戲中那些值得關(guān)注的地方。
故事的開頭,我是反抗組織最后的希望?
故事講述了在另一片時(shí)空中,帝國軍依靠“未知遺物”的先進(jìn)科技統(tǒng)治了整個(gè)世界,并推行了“公民”政策,用頸環(huán)監(jiān)控行為,用鐵血滅殺意志,用科技修正種群……人類正逐步失去自由、信仰乃至生命,家園即將走向滅亡的終局。殘存的反抗組織不甘心被奴役與其展開多次戰(zhàn)斗,希望借助時(shí)空坐標(biāo)返回歷史重要節(jié)點(diǎn),意圖重塑未來。游戲中,玩家將作為一名成功回到過去的反抗組織成員,將參與這場事關(guān)人類種族的命運(yùn)之戰(zhàn)。
襲殺掠奪的末日里,探索度、生存指數(shù)拉滿
既然是開放世界,那少不了探索、生存兩大關(guān)鍵元素。據(jù)官方介紹,《The Front》現(xiàn)有的地圖面積達(dá)到了36平方公里,地貌環(huán)境包括林地、雪地、沙漠等,從動植物到資源分布,有著特征鮮明的生態(tài)系統(tǒng)。市面上寫實(shí)風(fēng)的開放世界游戲,對待晝夜和動態(tài)天氣系統(tǒng)普遍像是一種“標(biāo)配”,你有我也要有,加之受益于使用虛幻引擎開發(fā)和團(tuán)隊(duì)自身的技術(shù)積累,Samar Studio同樣選擇將它們加入,實(shí)現(xiàn)了晝夜更替以及大雪、霧天、雷暴等10種天氣變化,帶來的感官體驗(yàn)趨近真實(shí),這些不確定因素?zé)o疑讓探索更添樂趣。
參照類似玩法的游戲,營造末日下的沉浸式生存體驗(yàn)會格外重要。據(jù)透露,游戲中玩家的生存壓力主要來自于這幾方面:饑渴、失溫、感染等十余項(xiàng)基礎(chǔ)或特殊觸發(fā)的生存指標(biāo),探索時(shí)被特性各異的怪物攻擊,以及周邊敵人層出不窮的襲殺與掠奪,這些壓力不盡相同,存在于角色成長的各個(gè)階段。為了幫助玩家更好生存,游戲提供了400+種科技配方供研究,想要制作得力的武器工具,玩家需要前往遺跡、占領(lǐng)區(qū)、地下工廠等區(qū)域,搜集零件、圖紙等稀缺資源。當(dāng)然,組成團(tuán)體小隊(duì)報(bào)團(tuán)取暖,也是緩解生存壓力的有效辦法。
沙盒建造+陷阱塔防,我的家園獨(dú)一無二
探索疲乏或遭遇危險(xiǎn)的時(shí)候,就想有個(gè)棲身之所,無論是PVP愛好者,或是種田玩家,誰不想按自己所想去打造個(gè)理想家園呢?據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,除了約30種基礎(chǔ)建筑組件外,另有近百種不同的功能組件,能被用于電力、水力、陷阱、種植等領(lǐng)域,不管是選擇固定的地址或是搭建移動平臺,這些個(gè)組件能夠支撐起玩家在建造方面的奇思妙想,譬如自動化灌溉種植、自動防御炮塔都沒問題。值得一提的是,預(yù)告片中出現(xiàn)了幾秒的鏟子挖地鏡頭,這是否意味著游戲有體素玩法設(shè)計(jì)?有待后續(xù)揭曉。
按官方所說,塔防屬于核心玩法之一,在滿足觸發(fā)條件后,類似喪尸的變異體們將主動攻擊玩家庇護(hù)所,目的是摧毀其中的時(shí)空坐標(biāo)。它們特性千奇百怪,肉盾型、自爆型、放毒型等等,危機(jī)感十足!為了應(yīng)對多輪次的兇猛攻勢,這時(shí)候陷阱就成了玩家的一大助力。據(jù)悉,游戲目前已制作了約20種作用不同的陷阱,包括床弩、彈射器、絞肉架、暗箭墻、毒氣、電擊等,有策略的搭配布置,能更好的阻礙或消滅來襲者,讓防守壓力倍減。
不止是FPS,海陸空協(xié)同作戰(zhàn)才更令人癡迷
要知道,SOC+射擊玩法相結(jié)合的游戲市場已有嘗試,但全方位擁有陸、海、空載具和對應(yīng)玩法的游戲卻鮮少見到。從《The Front》的游戲介紹來看,除了多種常規(guī)的槍械外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將重心放在了單兵反載具武器和載具的制作上,比如反裝甲武器、便攜式防空導(dǎo)彈,以及差異化的坦克、橡皮艇、兩棲戰(zhàn)車和武裝直升機(jī)。如果真能如官方描述所說,諸如山路飛車掃射,駕駛坦克沙漠狂飆,兩棲戰(zhàn)車劈波航行,直升機(jī)低空突防,防空導(dǎo)彈蜿蜒的飛行軌跡等未來都將可以在游戲中體驗(yàn)到,真是想想就過癮。
同時(shí),為了提升功能性和操作穩(wěn)定性,游戲?yàn)橥婕姨峁┝似奉愗S富的配件庫,從瞄具、握把、戰(zhàn)術(shù)手電、夜視儀,到適應(yīng)于載具的高射機(jī)槍、外掛裝甲、干擾器,用途各有區(qū)別,玩家完全可以按照作戰(zhàn)需求自己選擇裝配,在各類特殊情境下都能無懼實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)。
《The Front》會否在SOC射擊游戲品類賽道上交出一份滿意的答卷,我們暫未可知,但從已有的信息來看,未來或許有更多驚喜可以期待,值得加入愿望單關(guān)注一波。此外,游戲官方網(wǎng)站也已上線,感興趣的玩家可以郵件訂閱,方便了解游戲的測試動態(tài)。
官網(wǎng)地址>>>
https://www.playthefront.com/
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近期《最終幻想16》游戲?qū)崣C(jī)演示的公布,讓不少玩家發(fā)現(xiàn),新作常常讓人感覺起來不像是《最終幻想》游戲,而是有些《戰(zhàn)神》的味道。
其實(shí)而這有相似并非巧合,制作人高井宏在最近接受采訪時(shí)表示,作為《戰(zhàn)神》系列長期的粉絲,他承認(rèn)《最終幻想16》的任務(wù)結(jié)構(gòu)非常接近《戰(zhàn)神》游戲,通過推進(jìn)主線解鎖區(qū)域,進(jìn)行支線任務(wù)等。
高井宏表示:“就我個(gè)人而言,我不能說我沒有受到《戰(zhàn)神》的影響。你可能不知道,但我從PS2上的第一部《戰(zhàn)神》就一直在玩了。日本直到美國發(fā)行一年后才推出,我當(dāng)時(shí)等不及了,所以直接買了美版,這就是我喜歡《戰(zhàn)神》的程度。所以說看到《最終幻想16》完全沒有《戰(zhàn)神》的影子是騙人的”。
至于其他影響,高井宏表示更像是把吸收的一些內(nèi)容融合進(jìn)了他們創(chuàng)造出的東西之中。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5。
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《最終幻想》系列已經(jīng)很久沒有做回合制rpg了,隨著每一款新游戲的推出,該系列都在逐步脫離經(jīng)典的回合制晚飯,轉(zhuǎn)向更加以動作為導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《最終幻想16》則是主流系列中最遠(yuǎn)離回合制主打動作的一作。
對此《最終幻想16》的制作人們表示,“雖然許多玩家是通回合制游戲中長大的,但你能想象主角克萊夫在“復(fù)仇”的時(shí)候,在游戲畫面中無所事事地站著什么都不做么,我們認(rèn)為這并不符合故事中的角色?!?/p>
“雖然我們不能忽視從《最終幻想1》到《最終幻想15》所獲得的粉絲基礎(chǔ),但是我們希望讓盡可能多的玩家玩到這款游戲?,F(xiàn)在很多20多歲的玩家,甚至還有一些30歲出頭的玩家,已經(jīng)習(xí)慣了那種只要你傾斜操縱桿就會獲得即使反饋的系統(tǒng),所以試圖推遲這一進(jìn)程并讓玩家等待的回合制,并不是游戲前進(jìn)的方向?!?/p>
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今日,《最終幻想16》更多細(xì)節(jié)透露,游戲主線時(shí)長約為35-40小時(shí),超過11個(gè)小時(shí)的過場動畫。
在最近一期新聞發(fā)布會上,《最終幻想16》制作人吉田直樹表示,游戲?qū)罅康膱鼍皠赢?,主線過長動畫就超過11小時(shí)。
“有一件事情對我們來說很重要,那就是從頭到尾講述故事,能完成這點(diǎn)那說明這款游戲已經(jīng)很優(yōu)秀了。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),《FF16》在主線就加入了超過11個(gè)小時(shí)的動畫,所有這些動畫都可以無縫銜接至游戲體驗(yàn)中?!?/p>
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據(jù)外媒gamingbolt報(bào)道,《最終幻想16》將不會有多個(gè)難度選項(xiàng)。
游戲允許玩家在側(cè)重動作和側(cè)重劇情模式之間進(jìn)行選擇,通過裝備游戲內(nèi)的道具實(shí)現(xiàn),比如自動躲避來襲的攻擊,或者將復(fù)雜連擊簡化為一個(gè)按鈕等。側(cè)重劇情模式開局會裝備此道具,而側(cè)重動作則沒有。
此外,對于想挑戰(zhàn)更高難度的玩家,《最終幻想16》還提供一個(gè)新的Game Plus模式,該模式將提供更難的敵人以及全新的戰(zhàn)斗。
《最終幻想16》將于6月22日在PS5平臺發(fā)售。
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《最終幻想16》將會把我們帶到一個(gè)從中世紀(jì)歐洲汲取靈感的幻想世界中,根據(jù)吉田直樹的說法,個(gè)人故事也是必不可少的,每個(gè)人的動機(jī)都獨(dú)一無二,都有自己獨(dú)特的故事。為支持游戲這種豐富的敘事,《最后幻想16》將使用一個(gè)名為Active Time Lore的全新系統(tǒng)。
本地化總監(jiān)Michael-Christopher Koji Fox表示:我們的故事很深刻,主要集中在人物身上,我們想讓這個(gè)世界充滿活力,讓情節(jié)事出有因。我們創(chuàng)造了一個(gè)可以追溯到1500多年的歷史,這影響了整個(gè)故事。
這一非常深入的功能貫穿始終,會在很多時(shí)候出現(xiàn),暫停游戲,甚至是在過場動畫中間,玩家會獲得定制的小Tips,以刷新對剛剛提到的角色、國家歷史或發(fā)生的特定事件的認(rèn)知。Koji Fox繼續(xù)說道:“我們有數(shù)百個(gè)條目可供選擇,但玩家也可以選擇忽略它們,可以享受游戲而不會感到陷入困境?!?/p>
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今天,Bungie在所有平臺發(fā)布了命運(yùn)系列的最新擴(kuò)展——《命運(yùn)2:光隕之秋》。《光隕之秋》是《命運(yùn)2》“光明與黑暗傳說”的倒數(shù)第二章,守護(hù)者會遭遇暗影軍團(tuán)的邪惡力量,探索隱藏在海王星上的秘密城市,并發(fā)現(xiàn)全新暗影賦能分支職業(yè):縛絲。
在《光隕之秋》中,守護(hù)者的任務(wù)是阻止見證者及其新門徒卡魯斯毀滅世界的陰謀。一路上,守護(hù)者將遭遇暗影軍團(tuán),其中包括可怕而令人生畏的折磨者,它們是想要在高科技之都內(nèi)歐姆那制造災(zāi)難的新敵人。
守護(hù)者將在《光隕之秋》中使用新的分支職業(yè)力量;縛絲能賦予撩撥連接宇宙絲線的能力,創(chuàng)造出前所未有的戰(zhàn)斗和移動能力。每個(gè)守護(hù)者職業(yè)都能以獨(dú)特方式使用縛絲進(jìn)行強(qiáng)力攻擊,還有全新抓取技能,它可以大大增加他們在整個(gè)游戲中的敏捷和穿越選項(xiàng)。
第20賽季將和全新擴(kuò)展《光隕之秋》在同一天發(fā)布,在該賽季中,瑪拉·索維和女王近衛(wèi)將召集守護(hù)者們展開行動,調(diào)查星球上出現(xiàn)的金字塔異常,對抗人類最大的敵人。第20戰(zhàn)場是本賽季推出的全新三人活動,守護(hù)者將在其中使用他們新獲得的覺醒者力量撕裂通往上維位面的傳送門,前去挑戰(zhàn)暗影軍團(tuán)。
新突襲,世界首通賽將于3月11日舉行
《光隕之秋》發(fā)布后不久,Bungie將解鎖最新突襲——夢魘根源?!睹\(yùn)》突襲是為六個(gè)技巧嫻熟的守護(hù)者量身定做的巔峰活動,不僅考驗(yàn)這些守護(hù)者的戰(zhàn)斗能力,還有配合、思維以及解決困難挑戰(zhàn)的能力。
夢魘根源將于北京時(shí)間3月11日凌晨1點(diǎn)面向所有《光隕之秋》玩家發(fā)布。隨著突襲的發(fā)布,Bungie還將開啟世界首通賽,為世界上第一個(gè)完成突襲的火力戰(zhàn)隊(duì)提供獎勵。確認(rèn)獲得勝利的火力戰(zhàn)隊(duì)成員將獲得專屬的世界首通腰帶以及世界首通稱號。在突襲發(fā)布后的幾天內(nèi),請留意獲勝的世界首通戰(zhàn)隊(duì)的官方公告。
命運(yùn)2:光隕之秋
卡魯斯以見證者門徒的身份歸來,威脅要摧毀霓虹都市內(nèi)歐姆那。守護(hù)者們眾志成城,對抗末日,因?yàn)樗麄冎溃F(xiàn)在,我們的終局開始。
縛絲——命運(yùn)2中最新的元素力量,由暗影賦能,守護(hù)者可利用宇宙絲線發(fā)動強(qiáng)大的攻擊。每個(gè)守護(hù)者職業(yè)都能以獨(dú)特的方式使用縛絲,并利用全新抓取技能來極大地提高戰(zhàn)斗內(nèi)外的敏捷。
內(nèi)歐姆那——海王星的霓虹都市,是命運(yùn)2中的最新目的地??斔沟陌涤败妶F(tuán)包圍了內(nèi)歐姆那,它也是守護(hù)者的新盟友——英勇善戰(zhàn)的云端行者的家園,他們正保護(hù)這座城市免遭入侵。
傳說戰(zhàn)役——傳說戰(zhàn)役模式將在光隕之秋回歸。玩家若希望體驗(yàn)命運(yùn)2最新故事線中扣人心弦的劇情,同時(shí)想挑戰(zhàn)技能并獲得更好獎勵,這個(gè)模式就是專門為其設(shè)計(jì)的。
配置和模組自定義——新的配置和模組自定義功能使自定義守護(hù)者變得更快更容易。通過一個(gè)單獨(dú)的模組自定義頁面輕松查看和放置新的模組;將裝備和模組保存到配置欄位中,可以隨時(shí)訪問。
嘉獎和守護(hù)者等級——《光隕之秋》將推出兩個(gè)新的社交系統(tǒng),旨在鼓勵友好的游戲和團(tuán)隊(duì)合作,并更好地幫玩家了解其他人的技能水平和經(jīng)驗(yàn)。通過嘉獎,玩家將能夠在一起完成活動時(shí),為火力戰(zhàn)隊(duì)成員授予各種嘉獎獎勵。守護(hù)者等級將簡要展示每個(gè)守護(hù)者技能和經(jīng)驗(yàn)水平,玩家可以通過在整個(gè)游戲中獲得嘉獎和完成活動來提升守護(hù)者等級。
終端過載——在這個(gè)新目的地活動中,Vex和卡巴爾在海王星城市肆虐橫行,守護(hù)者將迎擊他們。
新突襲:夢魘根源——穿越未知的時(shí)間和地點(diǎn),一個(gè)可怕的存在顯現(xiàn)于世。不斷滋長的古老威脅已近在咫尺,守護(hù)者必須勇敢直面。突襲將于3月11日開放。
光隕之秋+年票版已登陸所有平臺。除了包含光隕之秋標(biāo)準(zhǔn)版的全部內(nèi)容(光隕之秋擴(kuò)展、突襲和當(dāng)前賽季權(quán)限)之外,光隕之秋+年票版還包括:
·第21-23賽季權(quán)限
·光隕之秋地牢鑰匙——《命運(yùn)2》年6發(fā)布的兩個(gè)地牢權(quán)限
·立即解鎖瞬變風(fēng)暴異域自動步槍、催化和皮膚
·光隕之秋異域快雀
·拉乎爾的秘密藏貨——在第20賽季和第21-23賽季開始時(shí)贏取這個(gè)高級商品的額外緩存箱。這個(gè)緩存箱包括一個(gè)上維合金,多個(gè)上維碎片,一個(gè)異域密碼,多個(gè)升級模塊和一個(gè)異域裝飾物品。
第20賽季
命運(yùn)2的最新賽季——第20賽季——已經(jīng)到來,玩家可以立即贏取新賽季的等級。在第20賽季中,先鋒召集了它最親密的盟友來應(yīng)對旅行者遇襲事件。守護(hù)者必須精通覺醒者的正義力量,才能抵御不斷侵占的暗影軍團(tuán),證明自己身為女王近衛(wèi)的實(shí)力。
第20戰(zhàn)場——在這個(gè)全新三人活動中,守護(hù)者們將從上維位面進(jìn)入暗影軍團(tuán)的前哨站,繞過他們的安全系統(tǒng)。通過完成儀式打開安全傳送門,潛入深淵,找到失蹤的俘虜。
先鋒行動游戲列表更新——現(xiàn)在主打盜劫戰(zhàn)場和靈能行動戰(zhàn)場,更新后的先鋒行動游戲列表還會包含兩個(gè)新版本的打擊:軍火交易商和暗影之湖。
守護(hù)者游戲2023——年度守護(hù)者職業(yè)交鋒將于五月面向所有《命運(yùn)2》玩家免費(fèi)開放。獵人、術(shù)士和泰坦將在活動中展開角逐,儲存勛章來獲得豐厚獎勵,在高塔中樹立紀(jì)念雕像,并在一整年中耀武揚(yáng)威。
命運(yùn)2:免費(fèi)游玩
命運(yùn)2是一款免費(fèi)游戲,第20賽季發(fā)布時(shí)會推出許多新內(nèi)容,如守護(hù)者游戲2023活動、光隕之秋擴(kuò)展介紹任務(wù)和第20賽季首個(gè)任務(wù)權(quán)限,等等。持有季票的玩家可以獲得全部活動權(quán)限,享受額外高級獎勵并立刻解鎖:
·全新每周任務(wù)。
·立刻解鎖異域弓箭:雨淞弧線。
·解鎖每個(gè)職業(yè)的賽季通用皮膚套裝。
·額外經(jīng)驗(yàn)值、異域記憶水晶以及更多。
購買第20賽季銀幣組合包可獲得全新傳說動作表情和1700銀幣(1000銀幣+700額外銀幣)。你可以使用銀幣來購買賽季、裝飾品和更多內(nèi)容。
同時(shí),隨著《光隕之秋》的上線,守護(hù)者可在《光隕之秋》的劇情戰(zhàn)役、新賽季與核心游戲模式(例如熔爐競技場、智謀與打擊)中將可體驗(yàn)完整的普通話配音。其他內(nèi)容將于今年晚些時(shí)候支持完整普通話配音。
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當(dāng)各位想到JRPG,通常會想到回合制戰(zhàn)斗,色彩繽紛的角色,以及長時(shí)間的游戲流程,還有拯救世界、國家?!蹲罱K幻想》就是經(jīng)典JRPG的先驅(qū)之一,但FF16的制作人吉田直樹曾認(rèn)為JRPG是一個(gè)帶有歧視性的術(shù)語。
在接受YouTuber SkillUp的采訪時(shí),吉田直樹被問及他是否認(rèn)為JRPG類型已經(jīng)像標(biāo)準(zhǔn)RPG一樣得到了發(fā)展和調(diào)整,對此他解釋道,SE和整個(gè)日本的一些開發(fā)者曾非常討厭這個(gè)術(shù)語。
“這取決于你問的是誰,但在15年前這個(gè)詞第一次出現(xiàn),作為開發(fā)者的我們第一次聽到它時(shí),它就像是一個(gè)歧視性的術(shù)語。”吉田直樹表示“就好像我們因?yàn)閯?chuàng)造了這些游戲而被取笑,所以對于一些開發(fā)者來說,JRPG這個(gè)詞可能會因?yàn)樗倪^去而引發(fā)不好的感覺。對于許多日本開發(fā)者來說,這并不是一種贊美。”
**這是因?yàn)樵S多日本人認(rèn)為“JRPG”一詞是西方國家使用的,并以此來區(qū)分日本開發(fā)的rpg。這是一個(gè)很少在日本游戲開發(fā)中使用的術(shù)語,許多人認(rèn)為它在西方的流行,是為了將日本開發(fā)的游戲與西方開發(fā)的游戲區(qū)分開來。**當(dāng)然,吉田本人現(xiàn)在并不這么認(rèn)為,他承認(rèn)JRPG這個(gè)詞現(xiàn)在帶來的積極意義比消極意義多得多。
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此前,《最終幻想16》的游戲制作人吉田直樹就曾表示,游戲的中世界歐洲設(shè)定限制了角色的多樣性范圍,換而言之,游戲中并不會出現(xiàn)黑人或有色人種角色。
此舉招致了不少黑人玩家的吐槽,在近期接受的采訪中,國外玩家認(rèn)為《最終幻想16》糟糕的種族多樣性爭議會讓官方做出一些反省,然而并沒有。
吉田直樹并沒有承認(rèn)將《最終幻想16》的設(shè)定限制在歐洲白人有多愚蠢,而是告訴媒體,該游戲融合了“來自世界各地的價(jià)值體系”。
雖然沒有人問這是否意味著能在游戲中看到屬于他們自己(有色人種)的一小部分,但答案很可能仍然是一個(gè)艱難的“不”。
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近日,《FF14》《FF16》制作人吉田直樹在接受采訪時(shí)表示,做MMO和做《最終幻想16》沒有想象中的那么不一樣。
對于《FF14》他表示,原版游戲和后來出的擴(kuò)展也都有故事開頭、結(jié)尾。唯一不同的是,在開發(fā)MMO時(shí)要為下一個(gè)故事創(chuàng)造線索。
但是在《FF16》中,完全不必這樣做,如果他們愿意,也完全可以在里面放一個(gè)線索,引起玩家們對未來新內(nèi)容的興趣。但是他們想做一個(gè)有始有終的完整故事,最后也做到了。
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近日,《最終幻想16》制作人吉田直樹在接受famitsu采訪時(shí),透露了游戲試玩版的計(jì)劃,表示會在發(fā)布日期前兩周左右推出。
吉田直樹表示:“如果我們在發(fā)布前幾個(gè)月推出試玩,對玩游戲的渴望會消失。我們已經(jīng)在準(zhǔn)備試玩版,可能會在發(fā)售日期前兩周提供故事的開頭部分。一旦您玩到了感興趣的程度,就可以直接進(jìn)入購買頁面,并繼續(xù)使用該進(jìn)度進(jìn)行游戲。”
“我想FF系列的粉絲會對早期故事的體驗(yàn)感到滿意。不過,對于沒玩過系列的玩家,或許準(zhǔn)備一個(gè)戰(zhàn)斗特殊化的、可以使用多個(gè)召喚獸的版本比較好,也有人提出了這樣的方案。我想最終的判斷要看這次媒體試玩的反應(yīng)再決定。”
對于是否可以同時(shí)推出兩個(gè)版本,一個(gè)體驗(yàn)故事,一個(gè)體驗(yàn)戰(zhàn)斗,開發(fā)人員表示這要看成本和時(shí)間。
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暴雪官方公布了《暗黑破壞神4》的公開測試PC系統(tǒng)配置要求,只要你擁有一臺在過去5年左右的電腦就能暢玩本作了。
預(yù)購?fù)婕覍⒂诒本r(shí)間3月18日至3月20日開啟Beta測試搶先體驗(yàn),北京時(shí)間3月25日到3月27日游戲Beta測試將全面開放!一起來了解一下吧。
《暗黑破壞神4》公測最低系統(tǒng)要求:
操作系統(tǒng):64位Windows 10
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660或AMD Radeon R9 280
處理器:英特爾酷睿i5-2500L或AMD FX-8100
內(nèi)存:8GB RAM
DirectX:版本12
存儲:可用空間45GB
《暗黑破壞神4》公測推薦系統(tǒng)要求:
操作系統(tǒng):64位Windows 10
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 370
處理器:英特爾酷睿i5-4670K或AMD R3-1300X
內(nèi)存:16GB RAM
DirectX:版本12
存儲可用空間45GB
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Neowiz今日宣布,類魂《匹諾曹的謊言》還將在Xbox和PS上推出實(shí)體版。
游戲的實(shí)體版本將由Fireshine Games負(fù)責(zé),它將與游戲數(shù)字版本同時(shí)在北美和歐洲的PS、Xbox主機(jī)上發(fā)售。
《匹諾曹的謊言》改編自古典匹諾曹故事,以19世紀(jì)到20世紀(jì)初的貝爾·埃科夫時(shí)代為背景。玩家將體驗(yàn)為了成為人類而踏上旅程的匹諾曹殘酷的明天。為了成為人類,玩偶匹諾曹每個(gè)瞬間都會選擇謊言。游戲?qū)⒂诮衲?月發(fā)售,首發(fā)加入XGP。
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今日,油管主deLINO上傳分享了《原子之心》速通視頻,僅用時(shí)6分46秒。
視頻欣賞:
https://www.bilibili.com/video/BV1x24y187dz
但此次速通并非正常的推進(jìn)流程,而是邪道速通,通過卡游戲BUG來實(shí)現(xiàn)。全過程除了對話幾乎沒有其他動作場面。
《原子之心》是由Mundfish工作室開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,游戲設(shè)定為現(xiàn)實(shí)世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個(gè)酷炫的世界中冒險(xiǎn),與瘋狂的機(jī)器人作戰(zhàn),收集各種各樣的武器來完成自己的使命。
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CDPR宣布,《賽博朋克2077》現(xiàn)已通過SteamDeck認(rèn)證,玩家現(xiàn)在可以將“夜之城”隨身攜帶了。
雖然掌機(jī)支持非驗(yàn)證游戲游玩,但“已驗(yàn)證”標(biāo)簽則意味著《2077》通過了V社的各項(xiàng)測試,玩起來沒有問題了。
上周Steam Deck迎來發(fā)售一周年的日子。
《賽博朋克2077》是CDPR通過Steam Deck驗(yàn)證的第三款游戲,此前已有《巫師3:狂獵》和《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》通過了Steam Deck驗(yàn)證。
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據(jù)VGC消息,Xbox的老板菲爾·斯賓塞在最近的一次采訪中重申,如果微軟獲得《使命召喚》這一IP,將會在所有平臺上提供完整且功能相同的內(nèi)容。
“當(dāng)我們說隨處可用或不是獨(dú)占時(shí),我們希望為任何平臺上的任何玩家?guī)砗翢o疑問是最好版本的《使命召喚》”
“今天我坐在這里,看到過去幾周推出了一款很棒的游戲,《霍格沃茨之遺》,然而,有獨(dú)占的任務(wù)在PlayStation上,但Xbox的玩家無法體驗(yàn),我知道這是行業(yè)的一部分?!?/p>
為了讓監(jiān)管機(jī)構(gòu)放下對獨(dú)占《使命召喚》IP的擔(dān)憂,微軟可謂使出渾身解數(shù)。據(jù)微軟最近表示,他們已向索尼提供了一份10年的具有法律效力的合同,讓每一款新的《使命召喚》游戲在登陸Xbox的同一天登陸PlayStation。
雖然索尼迄今為止仍拒絕接受這一提議,但微軟總裁布拉德·史密斯表示,他仍然希望能與索尼達(dá)成協(xié)議。
上周,微軟官宣與任天堂和英偉達(dá)都簽訂了十年的合同,建立了良好的合作關(guān)系,這無疑也是在為收購案能順利進(jìn)行所采取的保駕護(hù)航策略。
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據(jù)kotaku消息,EA在周二解散了位于路易斯安那州巴吞魯日(Baton Rouge)辦公室的整個(gè)測試團(tuán)隊(duì),約有兩百多名QA員工被解雇。據(jù)稱此次裁員僅能夠獲得兩個(gè)月的遣散補(bǔ)償費(fèi)用。
EA的發(fā)言人在電子郵件中對裁員行為解釋稱,此舉是為了擴(kuò)大《Apex英雄》測試團(tuán)隊(duì)的分布,更好的執(zhí)行全球戰(zhàn)略做出的決定。
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https://www.bilibili.com/video/BV1qd4y1H7ed
《流浪地球2》導(dǎo)演郭帆在近日的路演中透露,《流浪地球3》可能還要等四年。
視頻地址>>>
https://s.weibo.com/weibo?q=%23郭帆透露流浪地球3還要等4年%23
日前,電影《流浪地球2》導(dǎo)演郭帆、領(lǐng)銜主演沙溢、b組導(dǎo)演孔大山、 c組導(dǎo)演周滌非、美術(shù)指導(dǎo)郜昂、制片人龔格爾現(xiàn)身南京,出席南京十三中、南京理工大學(xué)等院校舉辦的路演活動與學(xué)生交流互動。
當(dāng)被問到,是否會有“流浪地球”宇宙時(shí),郭帆導(dǎo)演謙虛的表示,“談不上宇宙,一個(gè)IP想要成為宇宙,是需要時(shí)間沉淀的”。
此外,在南京路演時(shí)導(dǎo)演郭帆透露《流浪地球3》的上映估計(jì)還要等四年?!坝幸粋€(gè)研發(fā)期,要測試一些比較難的技術(shù)部分,比如面部視效?!?/p>
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天眼查App顯示,近日,北京愛奇藝科技有限公司申請的“一種視頻彈幕廣告投放方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)”專利公布。
摘要顯示,本申請實(shí)施例涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,旨在實(shí)現(xiàn)廣告內(nèi)容的彈幕化展示。
其方法包括:根據(jù)接收的歷史廣告投放數(shù)據(jù)生成待投放廣告數(shù)據(jù);匹配對應(yīng)的用戶與對應(yīng)的視頻,并確定待投放廣告數(shù)據(jù)在對應(yīng)視頻中的展示頻次;根據(jù)接收的視頻播放請求對應(yīng)的用戶信息與視頻信息,篩選對應(yīng)的廣告數(shù)據(jù);廣告數(shù)據(jù)按照預(yù)設(shè)的展示頻次,在播放請求對應(yīng)的視頻彈幕圖層中進(jìn)行展示。
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近日,寧夏賀蘭山國家森林公園。工作人員在公園內(nèi)拍攝到世界極危物種賀蘭山鼠兔,這是時(shí)隔6年后在該公園再一次記錄到該物種。
據(jù)了解,賀蘭山鼠兔是我國國家級二級保護(hù)動物,僅分布于寧夏與內(nèi)蒙古交界的賀蘭山地區(qū),這次拍攝到鼠兔從各個(gè)角度展現(xiàn)鼠兔的體態(tài)照片極為珍貴。
賀蘭山鼠兔毛長而蓬松,十分萌趣,耳圓,下方頸側(cè)有一塊銹紅色斑塊,冬毛背部灰黑色,夏毛背部棕黃色。
該物種棲于海拔2000米以上的山地礫石帶,以植物性食物為食,尤喜食嵩草。4月開始繁殖,一年繁殖一次,每胎2至4只,一年換毛2次,9月上中旬換冬毛,4月中旬換夏毛。
據(jù)介紹,賀蘭山國家森林公園位于寧夏賀蘭山國家級自然保護(hù)區(qū)中段,經(jīng)過近幾年生態(tài)保護(hù),賀蘭山生態(tài)恢復(fù)迅速,野生動植物數(shù)量明顯提升。
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韓國計(jì)劃加強(qiáng)對校園暴力肇事者的審查,包括確認(rèn)有校園暴力史可取消大學(xué)入學(xué)資格等。另有建議將校園暴力備案從2年延至10年,防止肇事者以轉(zhuǎn)學(xué)、換班脫罪。
日前,韓國國家搜查本部長(警界最高負(fù)責(zé)人)的兒子鄭某被曝在高中霸凌同學(xué),致后者嚴(yán)重憂郁、無法繼續(xù)學(xué)業(yè),而鄭某卻在父母幫助下“毫發(fā)無傷”,順利考入韓國排名第一的首爾大學(xué),引發(fā)巨大爭議。
目前,韓國大學(xué)通過正規(guī)招生或大學(xué)自主選拔招生,校園暴力史僅影響學(xué)生選拔評估,成績好的肇事者甚至能通過正規(guī)招生輕松進(jìn)入自己想去的大學(xué)。
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眾所周知,作為NVIDIA引領(lǐng)業(yè)界的標(biāo)志性圖形優(yōu)化技術(shù)—— DLSS,能通過調(diào)用GPU的Tensor核心資源做AI計(jì)算,在相當(dāng)寬泛的控制面上提升游戲畫面和游戲性能。以上受益者歸于3D實(shí)時(shí)渲染的游戲玩家,但如果你是一個(gè)碼流視頻、電影的愛好者,你一定經(jīng)常遇到原視頻畫質(zhì)不佳的情況,有沒有類似的方式去提升視覺體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
福利來了,就在剛剛過去的2月最后一天,NVIDIA正式公布了RTX VSR技術(shù),以GeForce RTX 40、RTX 30系顯卡為硬件基礎(chǔ),可對流媒體視頻做實(shí)時(shí)畫面增強(qiáng)。
什么是RTX VSR?
RTX VSR全稱是RTX Video Super Resolution,翻譯過來就是“RTX視頻超級分辨率”,與3D游戲中DLSS的Super Resolution是大致相同的含義。它也是利用RTX GPU中Tensor核心做AI計(jì)算去對各個(gè)瀏覽器中經(jīng)過壓縮算法的視頻移除塊狀壓縮偽影,以達(dá)到提升分辨率和清晰度的目的。這項(xiàng)功能目前支持谷歌Chrome、微軟的Edge等主流瀏覽器(要升級到最新版本),無論你是在B站、斗魚還是其它什么平臺上觀看視頻,它讓視頻質(zhì)量最高能去匹配你的4K顯示器。
如何使用RTX VSR?
首頁你使用的瀏覽器要更新到最新版本,以谷歌Chrome和微軟Edge為例:
Chrome的版本不低于110.0.5481.105
Edge的版本不低于110.0.1587.56
VSR的功能開關(guān)集成在了NVIDIA控制面板中。如下圖所示,更新531.18 WHQL(531.14為測試版)驅(qū)動后就可以在“視頻”下拉欄“調(diào)整視頻圖像設(shè)置”的界面中看到它——RTX 視頻增強(qiáng),這是個(gè)新增的控制區(qū)塊,原來是沒有的。
勾選這個(gè)選項(xiàng)并點(diǎn)擊應(yīng)用,就可以開啟RTX VSR了,它還支持優(yōu)化級別的設(shè)置,默認(rèn)為1,最高為4。
通過逐級增加VSR算法的復(fù)雜性,最大可以將360p的視頻優(yōu)化到1440p的視覺效果,GPU的占用率也會隨之提高,它與VSR的質(zhì)量級別成正比。1~2級的GPU占用率較小,已經(jīng)能明顯改善視頻質(zhì)量,它對較低端的GPU也是十分友好的。
RTX VSR的效果如何?
下面我們用一段視頻樣片來測試RTX VSR的效果,我們使用的顯卡是GeForce RTX 4080。
以視頻分割線左側(cè)為原視頻畫面,右側(cè)為開啟VSR 4級的畫面,可以看出清晰度明顯增強(qiáng),幾乎接近渲染CG的效果。
上圖為截取的局部原始像素,可以看到VSR開啟前后的分辨率不可同日而語,在形狀復(fù)雜的樹木枝葉上體現(xiàn)的尤為明顯。
我們在網(wǎng)絡(luò)上看到的視頻絕大部分都是經(jīng)過重新編碼壓縮的,降低容量的同時(shí)也會損失一部分質(zhì)量。之前已有的視頻銳化處理在提高清晰度的同時(shí)往往會失真,而RTX VSR則相當(dāng)于通過RTX GPU的Tensor核心硬件加速,對被壓縮過的視頻進(jìn)行AI計(jì)算還原,實(shí)現(xiàn)的效果也非以往能比擬,它的畫質(zhì)是真正接近視頻所標(biāo)的原生分辨率的。
RTX VSR將NVIDIA Tensor Core 與最先進(jìn)的Al圖像處理技術(shù)相結(jié)合,智能銳化和強(qiáng)化特征和邊緣,同時(shí)消除惱人的壓縮偽影。對于國內(nèi)的視頻觀眾來說,RTX VSR也將適用于大多數(shù)在瀏覽器中播放的視頻,無論是通過斗魚,虎牙,B站等平臺觀看您喜愛的主播的直播,還是觀看他們其它的視頻內(nèi)容,現(xiàn)在同樣能夠體驗(yàn)到PC游戲中DLSS技術(shù)帶給用戶的樂趣了。
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近兩天,大熊貓丫丫即將回國的消息廣受關(guān)注,相比之下,旅居俄羅斯的大熊貓“如意”和“丁丁”在莫斯科“畫風(fēng)突變”,打滾吊繩、拉著水桶“狂飆”,妥妥變成了“功夫熊貓”。
據(jù)俄媒報(bào)道,兩只大熊貓?jiān)?019年入住莫斯科動物園后,各增重了40公斤。網(wǎng)友:俄羅斯把大熊貓養(yǎng)的好炸裂。
相比之下,旅美的“丫丫”的處境就相當(dāng)慘了,不過今年4月“丫丫”也要回國了,一定會好起來的。
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