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1、添加點(diǎn)要求,屬性點(diǎn)要求
2、冪:pass off,不是add。
【資料圖】
3、敏捷:即使能增加閃避能力,前期作用也不明顯。后期不需要加裝備附魔。
4、重點(diǎn):不需要加。如果實(shí)際調(diào)用前期缺藍(lán),也可以適當(dāng)增加點(diǎn),這樣可以提高繪圖速度,但不需要太多。一般后期裝備都不缺藍(lán)。
5、體質(zhì):基本上這個(gè)流派的所有點(diǎn)都加在這里,體質(zhì)可以增加生命,格擋率,防御力。如果體質(zhì)達(dá)到484小時(shí),擋位值可以達(dá)到50.1%;如果體質(zhì)達(dá)到999,防御的加成可以達(dá)到249.8%。
6、它不再延長(zhǎng)壽命。每個(gè)角色總共會(huì)有495個(gè)屬性可以分配,非常接近484體質(zhì)的上限,體質(zhì)也是值得投入的,所以這個(gè)流派的整體體質(zhì)是最好的。前期可以保證生存,后期也可以有很強(qiáng)的抗傷害能力。
7、后期可以保證體質(zhì)接近999,然后可以附魔減傷,專(zhuān)注等等。
8、技能點(diǎn)要求
9、閃現(xiàn)系統(tǒng),這個(gè)流派不加
10、建造和召喚是它的主要輸出技能。
11、回血的機(jī)器人會(huì)滿,回血回藍(lán),增加防御。就算召喚沒(méi)有時(shí)間限制,換地圖還是要重新召喚。
12、蜘蛛礦,裝滿它。這個(gè)技能的火系傷害是固定的,它召喚的短CD是加一些主耐力輸出的技能,不被裝備,骷髏,眼睛,附魔加。如果三個(gè)礦坑中有一個(gè)升級(jí)礦坑,
13、會(huì)有半徑5米的爆炸范圍,其效果可以100%幾率打暈怪物2秒,增加33%的傷害能力。
14、自行火炮,也是主要輸出極之一,加滿了。具有穿刺攻擊,射速快,打擊范圍廣的特點(diǎn),但缺點(diǎn)是移動(dòng)速度非常快,對(duì)單個(gè)目標(biāo)的傷害不高,被叫CD比冷卻CD長(zhǎng)。
15、錘子機(jī)器人,加滿。這是大哥大的普遍存在,還有皮膚粗糙,傷害相當(dāng)大的特點(diǎn),但是它唯一的缺點(diǎn)就是移動(dòng)速度很慢。如果達(dá)到滿級(jí),就會(huì)有相應(yīng)的技能進(jìn)行補(bǔ)充攻擊,可以發(fā)射火箭彈進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。
16、屏障,裝滿它。優(yōu)點(diǎn)是減少傷害,增加護(hù)甲,增加防御。
17、盾牌技能
18、位置一定要補(bǔ)上,這是工程師必須補(bǔ)上的神奇技能。加盾可以吸收足夠的傷害,增加抵抗擊退。
19、在充電領(lǐng)域,就說(shuō)到這里吧。位置是消耗能量后產(chǎn)生的護(hù)盾。這是盾牌,但是機(jī)械師的充電技能比較少。這里我們加一級(jí)作為充電功能,效果還是不錯(cuò)的。但是傷害一般,不用填,用一級(jí)充。
20、震動(dòng),填充,有擊退,打斷,增傷,減傷,眩暈的效果,大概在直徑24米以?xún)?nèi)的全屏范圍內(nèi),可以說(shuō)是召喚控制領(lǐng)域的魔法技能。
21、 固定直升機(jī),加滿。其技能雖然有25%打斷率,可是攻擊頻率很高,所以可以彌補(bǔ),當(dāng)期升級(jí)至5級(jí)后可以作用在5個(gè)目標(biāo)身上。會(huì)有召喚過(guò)程全程無(wú)敵,但切圖時(shí)須再召喚。
22、
23、閃擊系技能
24、灰燼石之觸:這個(gè)技能平時(shí)的時(shí)候清怪最好不用,那是因?yàn)樵摷寄苁恰皞由睢钡南魅醢?,而且比較難操作。這個(gè)技能只對(duì)后期的精英怪和BOSS用上。且用的能量較少,所以設(shè)這個(gè)技能雞肋。
25、命運(yùn)庇護(hù), 該技能的被動(dòng)觸發(fā)機(jī)率實(shí)在是太小, 到滿級(jí)才有16%,而且格擋攻擊也不算在觸發(fā)機(jī)率的范圍內(nèi),防御轉(zhuǎn)化太少,但最后可以把剩余點(diǎn)加上,增提升保命能力。
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